解決方法如下:
1、首先打開3dmax,畫一個矩形、圓形和封閉的直線,三者彼此交叉。
2、現將三者圖形合并為一個圖像。首先選擇其中一個圖形,將它轉換為可編輯樣條線,比如選擇矩形右鍵點擊轉換為可編輯樣條線。
3、于是矩形轉換為可編輯樣條線,選擇修改面板下的樣條線,并拉到“附加”按鈕上。
4、當出現附加圖標,選擇其他兩個圖形,于是這三個圖形便合并為一個圖形。
5、如果想計算矩形與樣條線的差集,則在選擇樣條線后,選擇布爾旁的差集后點擊布爾,將鼠標移到矩形旁,當出現布爾圖標的時候點擊矩形,便實現了矩形與樣條線的布爾運算。6、如果想計算矩形與圓的交集,則在選擇矩形手,選擇布爾旁的交集后點擊布爾,將鼠標移動圓旁邊,當出現布爾圖標的時候點擊圓,便實現了矩形與圓的布爾運算。
7、如果想計算矩形和圓形的并集,則在選擇矩形后,選擇布爾旁的并集后點擊布爾,將鼠標移到圓旁,當出現布爾圖標的時候點擊圓,便實現了矩形與圓的布爾運算。
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