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3d動(dòng)畫(huà)模型動(dòng)作與時(shí)間軸不匹配,找不到原因?
莫慌,今天扮家家渲夢(mèng)工廠來(lái)個(gè)獨(dú)家辦法,快速匹配!
你以為那些超炫流暢的動(dòng)畫(huà)效果,都是一幀幀制作的?
Nonono,今天同樣再告訴你一個(gè)渲夢(mèng)動(dòng)畫(huà)的獨(dú)家訣竅,便捷制作動(dòng)畫(huà)效果,真的又快又省事!
功能介紹
今天要介紹的功能,是扮家家渲夢(mèng)工廠“動(dòng)畫(huà)”板塊中的功能,由于功能介紹篇幅比較長(zhǎng),大家也可以?xún)?yōu)先看功能操作演示的視頻~
當(dāng)然如果你對(duì)渲夢(mèng)工廠的其他操作演示也有興趣想了解,可以點(diǎn)擊觀看整套操作演示哦>>渲夢(mèng)工廠基本操作演示
時(shí)間軸
在max里面是否有比較快捷的辦法,來(lái)修改當(dāng)前時(shí)間軸顯示范圍?
答案當(dāng)然是有的,扮家家渲夢(mèng)工廠的動(dòng)畫(huà)功能,就可以一鍵讓當(dāng)前時(shí)間軸的長(zhǎng)度匹配當(dāng)前相機(jī)的動(dòng)畫(huà)幀數(shù)。
如何修改時(shí)間軸顯示范圍?
在渲夢(mèng)工廠>動(dòng)畫(huà)>時(shí)間軸中,直接修改”起始幀“”結(jié)束幀“的數(shù)字,即可將當(dāng)面max時(shí)間軸范圍同步修改
圖 · 未自定義修改時(shí)間軸范圍前(0~100幀)
圖 · 自定義修改時(shí)間軸范圍后(-50~200幀)
如何將時(shí)間軸匹配到當(dāng)前場(chǎng)景max的相機(jī)幀數(shù)?
在渲夢(mèng)工廠中,選擇要匹配的幀數(shù)相機(jī),點(diǎn)擊在渲夢(mèng)工廠>動(dòng)畫(huà)>時(shí)間軸中的”時(shí)間軸匹配當(dāng)前相機(jī)“按鈕,就可以看到時(shí)間軸范圍已經(jīng)和相機(jī)幀數(shù)一致。
圖 · 未匹配相機(jī)關(guān)鍵幀前(-50~200幀)
圖 · 已匹配第1個(gè)相機(jī)關(guān)鍵幀后(0~60幀)
圖 · 已匹配第2個(gè)相機(jī)關(guān)鍵幀后(0~100幀)
復(fù)制關(guān)鍵幀
該功能可以一鍵快速將動(dòng)畫(huà)物體的關(guān)鍵幀信息復(fù)位到其他物體上,復(fù)制時(shí),可以選擇相對(duì)、位移、旋轉(zhuǎn)、縮放這三個(gè)指要粘貼的變換信息。
復(fù)制的過(guò)程中,可根據(jù)動(dòng)畫(huà)制作需求,選擇是否勾選:相對(duì)、位移、旋轉(zhuǎn)、縮放四個(gè)選項(xiàng)。
相對(duì):指從當(dāng)前物體的相對(duì)位置開(kāi)始動(dòng)畫(huà)。如果不勾選,則是絕對(duì)位置,即運(yùn)行軌跡與源物體絕對(duì)一致。
位置、旋轉(zhuǎn)、縮放:指要粘貼的變換信息。
復(fù)制時(shí),有兩種方式:直接復(fù)制、以及吸取。
如何操作復(fù)制關(guān)鍵幀?
首先點(diǎn)擊已有動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀的A模型,點(diǎn)擊渲夢(mèng)工廠>動(dòng)畫(huà)>復(fù)制關(guān)鍵幀中”復(fù)制“按鈕。
接著點(diǎn)擊需要黏貼關(guān)鍵幀的B模型,點(diǎn)擊渲夢(mèng)工廠>動(dòng)畫(huà)>復(fù)制關(guān)鍵幀中”黏貼“按鈕,就可以了。
如何操作復(fù)制關(guān)鍵幀?
首先點(diǎn)擊需要黏貼關(guān)鍵幀的B模型,點(diǎn)擊渲夢(mèng)工廠>動(dòng)畫(huà)>復(fù)制關(guān)鍵幀中”吸取“按鈕,接著點(diǎn)擊原本已有動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀的A模型,就可以了。
關(guān)鍵幀操作
該功能,可以對(duì)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)進(jìn)行編輯操作,進(jìn)行指定范圍內(nèi)的隨機(jī)移動(dòng)、隨機(jī)縮放、塌陷、反轉(zhuǎn)倒放、刪除關(guān)鍵幀等操作。
如何編輯關(guān)鍵幀讓動(dòng)畫(huà)隨機(jī)移動(dòng)/縮放/反轉(zhuǎn)?
隨機(jī)移動(dòng):選中多個(gè)需要隨機(jī)移動(dòng)的模型,在渲夢(mèng)工廠>動(dòng)畫(huà)>關(guān)鍵幀操作中,設(shè)置需要隨機(jī)移動(dòng)的范圍值,點(diǎn)擊”隨機(jī)移動(dòng)“按鈕,就可
看到動(dòng)畫(huà)播放不再一致開(kāi)始結(jié)束的動(dòng)作。
隨機(jī)縮放:點(diǎn)擊”隨機(jī)縮放“按鈕,就可以看到在動(dòng)畫(huà)播放過(guò)程中,物體運(yùn)動(dòng)的快慢已經(jīng)不再一致了。
反轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀:點(diǎn)擊”反轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀“,就可以看到原本的動(dòng)畫(huà)順序,被倒放了。
刪除關(guān)鍵幀:則整個(gè)動(dòng)畫(huà)軸播放,物體都時(shí)靜止不會(huì)運(yùn)動(dòng)。
如何編輯讓動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀進(jìn)行塌陷?
全選要塌陷的動(dòng)畫(huà)模型,設(shè)置塌陷間隔數(shù)值,點(diǎn)擊”塌陷關(guān)鍵幀“按鈕即可。
該操作可以設(shè)置間隔塌陷數(shù)值,將時(shí)間軸上的關(guān)鍵幀進(jìn)行統(tǒng)一塌陷,一般在動(dòng)畫(huà)制作完成后,整理時(shí)使用的功能,關(guān)鍵幀塌陷作用和模型塌陷作用差不多。
圖 · 未塌陷關(guān)鍵幀前的時(shí)間軸狀態(tài)
圖 · 塌陷關(guān)鍵幀間隔為1的時(shí)間軸狀態(tài)
圖 · 塌陷關(guān)鍵幀間隔為5的時(shí)間軸狀態(tài)
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版本信息:無(wú) 界面語(yǔ)言:無(wú)
運(yùn)行支持:無(wú) 上傳日期:2023-08-05
渲夢(mèng)工廠
英文全稱(chēng)RenderDreamFactory,簡(jiǎn)稱(chēng)渲夢(mèng)工廠,由扮家家設(shè)計(jì)官網(wǎng)旗下渲夢(mèng)工廠研發(fā)小組研發(fā)
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